سهم ۱۰۰ میلیون دلاری بازیهای ایرانی از گردش مالی صنعت اسباببازی

امروز یکشنبه ۱۲ آذر ماه، اولین رویداد توسعه و تبادل فناوری در صنعت اسباببازی با همکاری معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان ریاستجمهوری، وزارت صنعت، معدن و تجارت، وزارت آموزش و پرورش، کانون فکری کودکان و نوجوانان و دیگر سازمانهای فعال در حوزههای صنایع خلاق برگزار شد.
به گزارش همیار کارآفرین، هدف از برگزاری این رویداد فناورانه، ایجاد یک ارتباط در حوزههای زیستبوم دانشبنیان و خلاق عنوان شده است. همچنین، گفته میشود که بازارسازی برای شرکتهای دانشبنیان و طراحی و تولید اسباببازیهای با کیفیت با استفاده از مواد و تجهیزات ایرانی، دو رویکرد اصلی این رویداد هستند.
در نخستین رویداد توسعه و تبادل فناوری در صنعت اسباببازی، آماری از دستاوردهای معاونت علمی در حوزه فناوریهای فرهنگی ارائه شد. در ابتدای این رویداد، مسعود حسنلو، دبیر ستاد توسعه فناوریهای فرهنگی و نرم معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان ریاست جمهوری گفت: «۲۴ نیاز فناورانه در ۵ حوزه مختلف شناسایی و بررسی شده است.» حسنلو، از تلاشهای اهالی اکوسیستم فناوری و زیستبوم نوآور در حوزههای فرهنگی و صنایع نرم نام برد و خاطر نشان کرد: «این اکوسیستم با همت اهالی آن رشد کرده و ما در تلاش هستیم تا با ادامهدادن این مسیر و ایجاد رویدادهای توسعهای، ثمره اصلی این صنعت را ببینیم.»
حوزههای مورد بررسی در اولین رویداد توسعه و تبادل فناوری در صنعت اسباببازی، الکترونیک، لیزر، فناوری اطلاعات و ارتباطات، مواد پیشرفته و محصولات مبتنی بر فناوریهای شیمیایی، ماشینآلات و تجهیزات پیشرفته، نرمافزارهای رایانهای و بازاریابی و فروش محصولات فناورانه عنوان شدند.
محمدرضا زارع، سرپرست مرکز ملی صنایع خلاق و فرش ایران در ادامه این رویداد به ارائه توانمندیهای استارتاپهای حوزه صنایع خلاق تاکید کرد و گفت: «ما سند ۵ سال آینده صنعت اسباببازی را تدوین کردهایم و در اختتامیه این رویداد از آن رونمایی میکنیم. محورهای کلیدی این سند، فرهنگسازی، حمایت از تولید، مدیریت بازار، واردات و قاچاق اسباببازی و توسعه صادرات هستند.»
سرپرست مرکز ملی صنایع خلاق و فرش ایران، آمارهایی را از تولید و قاچاق اسباببازی ارائه کرد. او گفت: «در سال ۱۳۹۹، آمار قاچاق اسباببازی ۳۷۶ میلیون دلار برآورد شده است که از این میزان، ۱۵۲ میلیون دلار به کالاهای الکترونیکی اختصاص داشته است.» او در ادامه به همکاری۲۴ سازمان دولتی و خصوصی در زمینه اسباببازی اشاره کرد و میزان واردات این حوزه را ۱۷/۴ میلیون دلار در سال ۱۴۰۰ عنوان کرد.
به گفته سرپرست مرکز ملی صنایع خلاق و فرش ایران، واردات اسباببازی در ۱۴۰۱ کاهش داشته و به ۱۵/۲ میلیون دلار رسیده است. زارع در ادامه آمارهایی را در زمینه صادرات اسباببازی ارائه کرد و افزود: «از سال ۱۳۹۹ در حوزه صادرات اسباببازی رشد قابل توجهی داشتهایم. در آن زمان صادرات اسباببازی از ایران زیر ۳۰ میلیون دلار بود که با حمایت سازمان صمت از تولید داخل، صادرات محصولات اسباببازی در سال ۱۴۰۱ به ۳۸/۵ میلیون دلار رسیده و امیدواریم در سال جدید شاهد رشد روزافزون صادرات این حوزه باشیم.»
در ادامه این رویداد الکساندر پارافینیکُف (Alexander parafeynikov)، مدیرعامل شرکت کیدراشا (kidsrussia) که رویدادهای گرند اکسپو (Grand Expo) را در حوزه صنعت اسباببازی برگزار میکند درباره علاقهمندی به همکاری با شرکتهای ایرانی در زمینه صنایع خلاق و نرم صحبت کرد. پارافینیکُف گفت: «نمایشگاه ما از سال ۲۰۰۷ کار خود را آغاز کرده و بزرگترین نمایشگاه صنعت اسباببازی در شهر مسکو است. این نمایشگاه از ۱۴ محصول مختلف تشکیل شده و خدمات و کالاهای گوناگونی در این نمایشگاه ارائه میشود. پاویونهایی هم از ازبکستان در این نمایشگاه حضور دارند. ایران، انیمیشنهای خوبی تولید میکند و ما مشتاق هستیم با شرکتهای ایرانی که در زمینه تولید اسباببازی و انیمیشن فعالیت میکنند، همکاری کنیم.»
روحالله دهقانی فیروزآبادی، معاون علمی و فناوری ریاستجمهور، آخرین سخنران این رویداد بود. دهقانی، در ابتدای صحبتهایش از تلاشهای معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان در زمینه توسعه زیرساختهای صنایع دانشبنیان و صنایع خلاق خبر داد و گفت: «دانشبنیانها و صنایع فناورانه شناختهشده هستند اما صنایع خلاق خیلی شناخته شده نیستند و گاه آنها را با موضوعاتی چون صنایع دستی اشتباه میگیرند.»
او توضیح داد: «ما معتقدیم که شرکت دانشبنیان شرکتیست که عموماً توسعهدهنده فناوری است. نوآورانه ترکیب خلاقانه فناوری است. پس هر صنعت نوآورانهای ترکیبی از خلاقیت و فناوری است. شرکتهایی که نوآور هستند اما خلاقیت در آنها بیشتر از فناوری است، شرکتهای خلاق هستند. مثال بارز این حوزه، انیمیشن و اسباببازی هستند.» به گفته معاون علمی و فناوری رئیسجمهور، گردش مالی جهانی بازار اسباببازی حدود ۱۰۰ میلیارد دلار در سال است و سهم ایران در این گردش مالی، تقریباً ۳۰۰ میلیون دلار است؛ صد میلیون دلار از ۳۰۰ میلیون دلار سهم ایران در حوزه اسباببازی مربوط به بازیهای ایرانی است. دهقانی فیروزآبادی با اظهار امیدواری نسبت به آینده صنعت اسباببازی سخنرانیاش را به پایان رساند و سپس از«طرحهای پیشران در صنعت اسباببازی» و کتاب «ارتقای تابآوری ملی در صنعت اسباببازی» رونمایی کرد.