بنیاد ملی بازیهای رایانهای هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال را برگزار میکند

فرآیند شبکهسازی دانشجویان و پژوهشگران حوزه بازیهای رایانهای، با هدف رقابت در هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال آغاز شد.
به گزارش همیار کارآفرین، به نقل از روابطعمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، با مشارکت دانشگاه علامه طباطبایی و دیگر سازمانهای دولتی، عمومی و خصوصی روزهای بیستم و بیستویکم آذرماه 1403 برگزار خواهد شد.
محمد صادق دهنادی، درباره تفاوتهای این دوره از همایش با دیگر دورهها گفت: «هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای جدی علاوه بر موضوعات مربوط به بازیهای جدی که در چهار دوره گذشته محور اصلی پژوهشهای علمی رویداد بوده، مانند دوره اول و دوم شامل همه موضوعات مرتبط با بازیهای رایانهای خواهد بود.»
مهمترین اهداف هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال، توسعه و ارتقای دانش و فناوری پیشران بازیهای رایانهای، ایجاد شبکه علمی بین فعالان و بهرهبرداران علوم مرتبط با زیستبوم بازیهای رایانهای، فراهم کردن فرصت برای تبادل نظر، ارائه دانش و تجربیات بین پژوهشگران، اساتید، دانشجویان و فعالان صنعت بازیهای رایانهای، تقویت همکاریهای علمی و توسعه این هنر، صنعت و رسانه در ایران، تسهیل دسترسی سازمانها، فعالان و سرمایهگذاران حوزه بازیهای رایانهای به دستاوردهای علمی پژوهشگران، طراحان و صاحبان ایده زیستبوم، معرفی زمینههای بین رشتهای و نیازهای بین دستگاهی برای رونق هر چه بیشتر این حوزه، ارائه فرصت به مجموعههای شتابدهنده، حکمرانی، کسبوکار و فعالان فرهنگی برای استفاده از شبکه پژوهش و ایدههای دانشبنیان زیستبوم بازیهای رایانهای است.
به گفته روابطعمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، هفتمین همایش بینالمللی بازیهای دیجیتال 1403 در شش محور برگزار میشود که شامل موارد زیر میشود:
• «بازیهای رایانهای، مدلهای اقتصاد و کسبوکار» مشتمل بر موضوعات: بازیهای رایانهای و بازاریابی، صنعت بازی در ایران و تحریم های ظالمانه، بازیهای رایانهای و چالشهای بازیسازی
• « بازیهای رایانهای، فناوری و تکنولوژیهای نوین» شامل موضوعات: بازیهای رایانهای و هوش مصنوعی، بازیهای رایانهای و رمزارزها، بازیهای رایانهای، رسانهها و تکنولوژیهای نوظهور و بازیوارسازی ( گیمیفیکیشن)
• «بازیهای رایانهای، ارتباطات و جامعه شناسی فرهنگی» با زیر شاخههای موضوعی: بازیهای رایانهای، سواد بازی و خانواده، بازیهای رایانهای و مصرف بازیکنان، بازیهای رایانهای و زنان و بازیهای رایانهای، آموزش و یادگیری
• «بازیهای رایانهای و مدیریت رسانه» شامل: بازیهای رایانهای، دیپلماسی و سیاستگذاری زیستبوم ، طراحی و محتوای بازیهای رایانهای و تجربه توسعه بازیسازی در ایران و جهان
در هفتمین دوره این رویداد محور ویژهای برای موضوع «بازی جدی و کاربردهای متنوع آن» در نظر گرفته شده و موضوع تولید علم در این حوزه مانند سالهای قبل به صورت ویژه دنبال خواهد شد. همچنین در این دوره مانند دورههای گذشته به بهترین پژوهش خارجی ارائه شده به این همایش نیز جایزه یورویی اهدا خواهد شد.
دبیر این رویداد با اشاره به ارتباط علمی و تجربی موضوع بازیسازی و بازی وارسازی به حوزههای مختلف مدیریتی و سازمانی از راهاندازی بخش سازمانها در این دوره از رویداد خبر داد و افزود: «موضوعات مرتبط با نیاز سازمانها، شرکتها و سیاستگزاران بازیسازی و مراکز پژوهشی به صورت اختصاصی با اعلام جوایز آن در سایت همایش اعلام میشود.»
به گفته معاون پژوهش و آموزش بنیاد ملی بازیهای رایانهای انتخاب کتاب برگزیده سالهای اخیر و پایاننامههای دفاع شده دانشجویی در زمینه بازیهای رایانهای از بخشهایی است که از امسال در حاشیه این همایش برگزار میشود. مرحله نهایی ارائه مقالات و برگزاری همایش امسال با مشارکت و میزبانی دانشکده ارتباطات دانشگاه علامه طباطبایی خواهد بود.
پژوهشگران و دانشجویان علاقهمند میتوانند از دهم شهریور تا اول آذر 1403 با مراجعه به سایت همایش به نشانی dgrconf.ir با ملاحظه فراخوان تفضیلی در بخشهای اصلی، معرفی کتاب و پایاننامههای این همایش شرکت کنند. همچنین، برای کسب اطلاعات بیشتر میتوانید با شماره 88310222 داخلی 132 و 135 که دبیرخانه این همایش مستقر در معاونت آموزش و پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای است، تماس بگیرید.
هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال به همت بنیاد ملی بازی های رایانه ای و مشارکت دانشگاه علامه طباطبایی و سازمانهای دولتی، عمومی و خصوصی 20و 21 آذرماه 1403 برگزار خواهد شد.